Архив рубрики: Без рубрики

Чекать

Чекать, чекнуть — от английского check — проверка, контроль, или от to check – проверять.

Значение слова чекать

Слово «чекай», «чекнуть», «чекать» относится к относительно новым и модным в молодежной среде. Чаще всего его используют геймеры.

Как уже упоминалось выше, слово «чекать» (с ударением на первом слоге) произошло от англоязычного to check, что переводится как «проверять», «проверка». Таким образом, данное словно в молодёжном сленге означает проверку каких-либо сообщений, комментариев, а также может относиться и к видеоиграм.

Неизвестное более старшему поколению слово «чекать» используется молодёжью в различных ситуациях, в каждой из них имеется своё собственное значение.

Где можно встретить слово «чекать»?

  • Обычно слово «чекать» можно увидеть в социальных сетях, и чаще всего его можно встретить именно в диалогах пользователей. В этой среде данный термин подразумевает под собой проверку фотографий, постов и комментариев в профиле, а также проверку сообщений и другой информации. Чекнуть – значит узнать о личности в Интернете какую-либо информацию.
  • Нередко это необычное слово для нашего языка можно услышать и в мире видеоигр, где игроки, чтобы разведать какую-либо информацию о местности, используют слово «прочекать».
  • Игроки в покер тоже решили не отставать и позаимствовали себе это слово, чтобы при необходимости с его помощью сообщить другим игрокам такие действия как «подождать» или «не торопиться», или просто пропустить ход. Возможно, такое его происхождение связано с украинским словом «чекати», которое в переводе на русский означает «ждать».

Происхождение слова чекать

Слово «чекать» произошло от английского языка, а именно от глагола «to check», что означает «проверять». Также существует несколько теорий о происхождении слова:

1. Сленг зародился из-за различных проверок в Интернете или при регистрации на сайте, где при согласии с условиями нужно поставить галочку рядом со словом «сheck».

2. Термин плавно перетёк из видеоигр. Прочекать территорию – это проверить местность на наличие врагов или ресурсов в компьютерной игре.

3. «Зачекать» также может значить требование ресурса ознакомиться с пользовательским соглашением на сайте. Прочитав условия, в качестве согласия с ними нужно поставить галочку.

4. Игроки в покер пользуются этим словом, когда хотят пропустить ход. В этом случае чекать – ждать или не торопиться. Здесь термин больше напоминает слово, позаимствованное из украинского словаря (укр. чекати – ждать).

Я чекаю, ты чекаешь. Спряжение глагола «чекать»

Настоящее время Прошедшее время Повелительное наклонение
Первое лицо:
Я
че́каю че́кал

че́кала

Второе лицо:
Ты
че́каешь че́кал

че́кала

че́кай
Третье лицо:
Он
Она
Оно
че́кает че́кал

че́кала

че́кало

Первое лицо, мн. ч.:
Мы
че́каем че́кали
Второе лицо, мн. ч.:
Вы
че́каете че́кали че́кайте
Третье лицо, мн. ч:
Они
че́кают че́кали

Примеры использования слова чекать

⇒ Вчера кто-то в друзья добавлялся, я чекнул – вроде, не знаю, кто это, но всё равно добавил.
⇒ Почекай, если будет время, как там дела с моей бывшей обстоят, с кем она сейчас…
⇒ Чекни возле подъезда, такси уже должна подъехать.
⇒ Только сейчас чекнули все даты, всё сходится, никаких ошибок нет.

Спайк

Спайк — от английского spike — шип, острие, кинжал, а также глагол — пронзать, прокалывать.

Под этим названием в игре существует несколько абилок:

Также может являться обозначением многих умений боссов и НПС, например Костяной шип Лорда Ребрада, первого босса ЦЛК.

Спайк — нейтральная тёмная гончая 5-го уровня, в русской версии игры её (или его) зовут Хват, которую Шмыг преследует у Кузнеца в Низине Арати. Хват и Шмыг появляются только тогда, когда Орда контролирует Кузнецу в Низине Арати.

Аналог Спайка из Альянса — Клео, которую преследует Леди, когда Альянс контролирует Низину Арати.

В игре присутствует еще несколько НПС по имени Спайк в английском варианте, в русском — Хват, например вот такой боевой питомец Хват.

Шаман

Шаман

1 значение слова Шаман:

Класс персонажа в ММоРПГ «World of Warcraft», который является частично гибридным: может наносить сильные магические повреждения с экстремальными критами (первая ветка талантов — стихии) или мили повреждения (вторая ветка талантов — совершенствование), или же быть очень хорошим хилером, с массовым-цепным исцелением (третья ветка талантов — восстановление); носит кольчужные доспехи.

Его особенностью является возможность превращаться в призрачного волка для ускорения передвижения (+40%) и установление тотемов 4х разных стихий (земли, огня, воды и воздуха) для поддержки себя и товарищей по группе (рейду). По сути, шаман — это боевой маг, повелитель стихий, который может нанося мили урон использовать магию.

2 значение:

Согласно религиозным верованиям, шаман это человек, наделённый особыми способностями общаться с духами и сверхъестественными силами, входя в экстатическое состояние..

3 значение:

Шаман это специалист, чьи способности в какой-либо области кажутся дилетантам «сверхъестественными». Уважительно-ироничное прозвище..

Пример сообщений в игре: Шаман, втыкни тотемы. • Нужен рестор шам в рейд. • Энх шаман просто подходит, тычет кнопку «убить» (штормстрайк) и ты ложишься(.

Происхождение слов Шаман:

Термин распространён во многих языках мира. В английском пишется аналогично русскому варианту — shaman. Есть несколько версий происхождения слова шаман. По одной из них происходит от санскритского шраман (श्रमण śramaṇa) — странствующий отшельник, духовный подвижник-аскет во времена Древней Индии. Вместе с буддизмом этот термин распространился по Азии и через эвенкийский язык проник в русский и западные языки. По другой версии слово имеет исконное тунгуссо-маньчжурское происхождение и происходит от корня «са» (са-ми/hа-ми/ша-ми) — «знать» + -ман (суфф. отглагольного имени, суфф. склонности лица к чему-либо), досл. саман — «знающий [то, что другим не дано]».

Синонимы: shaman, шам, шамик

Рефлект

Рефлект — дословно от английского reflect — отражение.

Чаще всего под рефлектом подразумевается активный талант вара — Отражение заклинаний. Абилка Рефлект постоянно изменялась в различных аддонах. В классик это был пассивный талант воина с 1% шансом отражения заклинаний, назывался Прикрытие щитом.

На актуальной версии рефлект вара, в течении 5 секунд после каста, отражает первое направленное на него заклинание. Однако многие игроки замечали особенность рефлекта отразить не только первое заклинание, но и еще одно, которое прилетело в вара пока аура рефлекта не успела спасть.

Рефлект отражает все что вылетает и летит в вара после нажатия рефлекта, пока рефлект висит, будь там хоть 20 спеллов от 20 противников.

Также рефлектом могут называть любые абилки нпс, мобов, боссов, петов — связанные с отражением чего-либо.

Амш

АМШ — сокращение от английского Anti-Magic Shell, что в переводе дословно означает Анти-Магический Щит. Что такое АМШ в ВоВ? Это абилка Рыцаря смерти — Антимагический панцирь.

АМШ применяется ДК для защиты себя от получения магического урона, который блокируется полностью до определенного объема.

Поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.

Если вы видите, что противник готовится наложить на вас вредоносный эффект, воспользуйтесь АМШ.

У ДК существует также аналог этой способности – АМЗ – Зона Антимагии, действующая только не только на самого себя, но и на все пати.

Как усилить АМШ?

  • В талантах 35 уровня у Блад ДК есть возможность взять Антимагический барьер. Усиленный таким образом АМШ приносит огромную пользу в Торгасте, но на верхних этажах частота пулов снижается, и эффективность таланта падает.
  • В талантах 40 уровня у Афли ДК есть возможность взять Чароед

Амз

АМЗ — сокращение от английского Anti-Magic Zone, что в переводе дословно означает — Анти-Магическая Зона. Что такое АМЗ? Это абилка Рыцаря смерти — Зона антимагии.

АМЗ применяется ДК для защиты участников пати от получения магического урона, который хоть и не блокируется полностью, но частично уменьшается.

Ограждает область антимагическим щитом, который уменьшает получаемый союзниками урон от заклинаний на 20%. Время действия – 10 sec.

При касте АМЗ создается Зона антимагии в виде фиолетовой полусферы которая уменьшает урон от заклинаний на 20% и действует 10 секунд. Радиус действия зоны — 30 метров. Откатывается через 2 минуты.

У ДК существует также аналог этой способности — АМШ — Антимагический панцирь, он же зелёнка, действующая только на самого себя.

Как усилить АМЗ?

С помощью символов можно усилить этот спелл:

  • Оберег Темного Терзателя — «Зона антимагии» существует на 3 сек. дольше и уменьшает получаемый магический урон еще на 10%.
  • Укрепленный щит — Увеличивает радиус «Зоны антимагии» на 15% и продлевает ее время действия на 2.0 сек. Великолепно подходит для группового контента. Он повышает эффективность Зона антимагии и превращает ее в мощный рейдовый кулдаун.

Гамон

Гамон это НПС таурен 12 уровня, обитающий в Оргриммаре.

В отличие от других НПС, Гамона может атаковать любой игрок, а потому редкий из забегающих в гостиницу посетителей, откажет себе в удовольствии убить Гамона. Нередко вопли несчастного заглушают даже обычные для этого крупного города шумы.

Причина такого незавидного положения Гамона в том, что он включен в цепочку классовых квестов разбойников, которые должны вытащить из его кармана ключ. Учитывая, что живет Гамон намного меньше, чем валяется мертвым и прибавив ко всему 5 минутное время воскрешения, юные разбойники часто целыми днями пытаются поймать Гамона живым. Впрочем, днем или глубокой ночью это удается им без проблем. Кроме того, кое-кто полагает, что Близзард специально поместили Гамона в Оргриммаре, чтобы создать особую атмосферу в столице Орды – «слабым здесь не место».

Особо искушенные поклонники Гамоно-убийства притаскивают его к банку или к аукциону, а затем публично убивают его. У многих новичков это вызывает кучу вопросов. Жрецы могут забавляться, беря Гамона под контроль и нарезая им круги вокруг банка.

Гамон это своеобразный ордынский мем, практически такой же как Хоггер для Альянса, но менее известный и распространенный. Преданные фанаты этого НПС даже умудрялись кайтить его в Громовой утес, Силитус или Логово Ониксии. Как и в случае с Хоггером, на Гамона изредка собираются рейды из первоуровневых персонажей.

Известна шутка с убийством Гамона и линками в чат эпических и легендарных предметов. Некоторые игроки воспринимают это всерьез и прямо-таки выстраиваются в очереди, чтобы получить свою долю.

Также Гамон вовлечен в цепочку квестов рыцарей смерти, когда во время прохождения по Оргриммару юный рыцарь смерти может увидеть Гамона среди других НПС.

БлиззКон

БлиззКон (англ. BlizzCon) – это ежегодное событие, которое организовывает компания Blizzard. В ходе данного мероприятия компания представляет свои последние новинки, а также анонсирует будущие разработки.

BlizzCon традиционно проводится в Лос-Анджелесе. Попасть на это событие весьма нелегко, и каждый год желающие выстраиваются в длинные очереди.

Каждый участник BlizzCon может получить «подарочную сумку», в которой содержится немало интересных вещей. Из года в год BlizzCon дарит посетителям новые ощущения и становится одним из величайших событий для поклонников игр Blizzard.

Хейтить

Хейтить – происходит от английского слова hate и переводится как ненависть. Что значит хейтить? Буквально это означает активное высказывание негодования по какому-либо поводу. Людей с такой моделью поведения называют хейтерами.

Хейтеры бывают двух типов – авторы и комментаторы. Авторы (блогеры) открыто критикуют что-то в своих видео или статьях. Зайдите на YouTube или другой видеохостинг, посмотрите несколько обзоров любой игры и почитайте ленту отзывов. Либо сам блогер будет выражать негативное отношение и критиковать геймплей, либо комментаторы будут высказываться плохо о его творчестве.

Авторы – критики всего и вся

Многие видеоблогеры сделали хейт своим сценическим образом, главной фишкой. Они набирают популярность, критикуя и поливая грязью других людей. Хейт также является и обязательным атрибутом игровых блогеров – они описывают недостатки и баги, высмеивают разработчиков и подают материал необъективно.

В принципе такая модель поведения и не должна быть объективной. В тех случаях, когда хейтеру просто нечего сказать, он начинает «высасывать из пальца», выдумывать и приукрашивать имеющиеся недостатки, которые никто, кроме него, не замечает.

Таким образом, чтобы плохо оценивать что-то, совсем необязательно чтобы это что-то было плохим – здесь важно только личное мнение одного популярного человека. Он высказывает негативное отношение, а зритель решает сам: согласиться или не согласиться с его мнением.

Комментаторы – тролли и завистники

Любимое занятие комментаторов – хейтить в игре, в чате и на форуме. Они выражают негативную оценку происходящему, критикуют автора статьи или видео, указывают на недоработки или попросту его оскорбляют. Это своеобразная форма самовыражения и попытка получить хоть какую-то популярность.

Популярность хейтеров растёт, они привлекают аудиторию противоречивым, а зачастую и злобным поведением, противопоставляя себя обществу. Такой подход привлекает зрителей и даёт материал для обсуждения.

Но постоянное такое поведение утомляет. Злых и раздражённых комментаторов банят в чатах и на форумах, а авторы могут переборщить и потерять аудиторию за один день.

Примеры

«Поиграв с новой пушкой, мои сокланы дружно принялись хейтить её ттх»

«Блогер Разор – самый известный хейтер в Warface»

«На форуме захейтили последний патч»

Сплеш

Сплеш – происходит от английского слова splash, и переводится как всплеск или брызги. Что такое сплеш? Когда говорят это слово, то имеют в виду массовый урон по площади, который проходит по одной или нескольким целям.

Сплеш в игре – это когда урон наносится сразу нескольким героям или юнитам противника. Этот тип дамага проходит одновременно по всем, кто находится рядом с местом применения. Такой эффект ускоряет прокачку и позволяет бить не одну, а сразу две, три и больше целей.

В некоторых играх действие распространяется на все цели в радиусе действия, вне зависимости от принадлежности к той или другой стороне. Поэтому возникает риск повреждения или уничтожения персонажей и юнитов в одной команде. Например, если в соревновательном режиме CS: GO бросить зажигательную гранату к соратнику по команде, то его хп снизится.

Как применяется сплеш?

Термин существует в большинстве современных онлайн-игр – Dota 2, League of Legends, Diablo, World of Warcraft, World of Tanks и других.

Яркий пример splash эффекта в онлайн-РПГ – метеоритный дождь. Его кастуют на расстоянии, после чего метеориты падают в указанную область и наносят урон персонажам, крипам, башням и другим постройкам.

В World of Tanks этот эффект проявляется при стрельбе артиллерии за счёт разлёта осколков, накрывающих стоящие неподалёку танки. При этом дамаг получается больше, чем при прямом попадании в одиноко стоящую цель.

Величина такого урона зависит от силы героя или его навыков, типа снаряда, характеристик оружия и других параметров, которые зависят от геймплея в конкретной игре. Например, в Дота 2 массовый дамаг зависит от уровня навыка персонажа, а в WoT – от танка и выбранного типа снаряда.

Splash – это AoE-дамаг. Игроки используют его в массовых замесах, когда персонажи, юниты или крипы собираются в определённом месте. Если их накрыть заклинанием или использовать навык с таким эффектом, тогда можно быстро обнулить хп крипов, отправить врагов на респ и получить преимущество.

Примеры

«У этого скилла сильный сплеш – всех крипов минусанул»

«Вот ваш панзер даёт, три фрага за выстрел! У него сплеш 0.92 на 100 метров»

«Волшебник даёт splash на 3 клетки, морозит и замедляет противника»