Архив рубрики: Без рубрики

Энх

В этой статье мы подробно изучим и разберем что такое Энх в World of Warcraft.

Энх — это специализация шамана в ВоВ, которая сосредоточена на нанесении урона в ближнем бою с помощью оружия и заклинаний. Энхи славятся своей способностью наносить большой урон по одной цели и поддерживать союзников с помощью исцеляющих заклинаний.

Роль Энха в группе

В группе Энх играет роль бойца ближнего боя, наносящего значительный урон. Они также могут поддерживать союзников с помощью таких заклинаний, как «Волна исцеления» и «Тотем исцеления». Энхи хорошо подходят для групп, которым нужен надежный источник урона и исцеления.

Сильные и слабые стороны Энха

Сильные стороны:

  • Высокий урон по одной цели
  • Возможность поддерживать союзников исцелением
  • Хорошая мобильность
  • Разнообразный набор заклинаний и способностей

Слабые стороны:

  • Относительно низкий урон по области
  • Зависимость от оружия
  • Уязвимость к прерываниям заклинаний

Таланты Энха

Энхи имеют два основных древа талантов: Элементальный и Улучшение.

  • Элементальный: Сосредоточен на усилении заклинаний и элементального урона.
  • Улучшение: Улучшает способности ближнего боя и выживаемость.

Игроки могут выбирать таланты из обоих деревьев, чтобы создать собственную уникальную сборку.

Ротация Энха

Ротация Энха в ближнем бою включает в себя использование следующих способностей:

  • Удар бури: Основная атака, наносящая урон от природы.
  • Удар лавы: Более мощная атака, которая наносит урон от огня.
  • Шквал: Атака по области, наносящая урон от природы.
  • Молния: Заклинание, наносящее урон от природы и генерирующее силы стихий.
  • Цепная молния: Заклинание, наносящее урон от природы нескольким целям.

Экипировка Энха

Лучшая экипировка для Энха включает в себя предметы, которые увеличивают:

  • Силу атаки: Увеличивает урон от атак ближнего боя.
  • Критический удар: Увеличивает шанс нанести критический удар.
  • Скорость: Увеличивает скорость атаки.
  • Мастерство: Уменьшает шанс промаха и уклонения.

Вопросы и ответы

Q: В чем разница между Энхом и Элементалем?
A: Энх — это специализация ближнего боя, а Элементаль — специализация дальнего боя.

Q: Какие расы лучше всего подходят для Энха?
A: Орки, Таурены и Тролли имеют расовые способности, которые хорошо сочетаются с Энхами.

Q: Как повысить урон Энха?
A: Увеличивайте силу атаки, критический удар, скорость и мастерство с помощью экипировки и талантов.

Q: Какие профессии полезны для Энха?
A: Кузнечное дело, Наложение чар и Ювелирное дело могут предоставить полезные бонусы.

Статья находится в стадии допиливания, если у вас есть чем её дополнить, пишите нам по обратной связи в контактах.

Контрспелл

В этой статье мы рассмотрим, что такое контрспелл в World of Warcraft, как он работает, и какие у него особенности. Контрспелл в World of Warcraft — это способность, позволяющая заклинателю прерывать или задерживать заклинания противника. Игроки, особенно те, кто играют кастерами, должны быть внимательными к использованию контрспелла, поскольку это может иметь огромное значение в битве.

Что такое контрспелл?

Контрспелл — это способность персонажа, которая позволяет прерывать или задерживать заклинания противника. Он часто используется в PvP (игрок против игрока) и PvE (игрок против окружения), и является важной частью тактики в битвах.

Как работает контрспелл?

Когда игрок использует контрспелл, он обычно выбирает цель противника и использование контрспелла может привести к прерыванию или задержке заклинания этой цели. В зависимости от механики игры и умений перса, контрспелл может также накладывать эффекты, которые отнимают ману или уменьшают скорость заклинаний цели.

Особенности контрспелл в World of Warcraft

Каждый класс в World of Warcraft имеет свои уникальные способности контрспелла. Например, маги могут использовать абилку Антимагия, а друиды Чардж, чтобы прервать заклинание противника, в то время как шаманы могут использовать Заземление для отражения заклинаний противника. Каждый класс имеет свои особенности и тактики использования контрспелла.

Заключение

Контрспелл — это важная механика в World of Warcraft, которая играет большую роль в битвах и турнирах. Игроки должны понимать, как работает контрспелл и как его использовать эффективно, чтобы повысить свои шансы на победу. Надеемся, что данная статья поможет игрокам лучше понять эту важную механику игры.

Нек

Что такое Нек?

Одними из важных предметов в World of Warcraft является Нек или нэк — это элемент снаряжения, который игроки могут использовать в WoW. Он представляет собой ожерелье, имеющее определенные статы и, возможно, магические свойства, которые могут повысить характеристики и способности персонажа. Также нек может обладать специфическими свойствами, которые как и у тринек, не встречаются на других типах шмота.

Неки могут быть найдены в игре как добыча с монстров, в сундуках, при выполнении квестов, а также могут быть созданы игроками с использованием профессии ювелира. Игроки также могут приобрести неки у торговцев или у других игроков на аукционе.

Значение Неков в игре

Неки в WoW имеют важное значение для персонажей, так как они могут значительно улучшить их характеристики и способности. Каждое ожерелье может обладать различными свойствами, такими как увеличение уровня сопротивления магии, увеличение скорости атаки, увеличение стойкости, увеличение уровня критического удара и многое другое.

Также, неки могут быть обладателями особых атрибутов, которые могут воздействовать на игровой процесс или обеспечивать персонажа особыми возможностями в битвах или при выполнении квестов.

Распространенность и применение Неков

Неки в WoW являются важной частью снаряжения для многих персонажей. Они могут быть использованы в различных видах игры, их влияние на игровой процесс значительно, и усиление их свойств позволяет игрокам повысить свою эффективность в бою, выполнить задания или пройти определенные испытания.

Важно отметить, что в WoW существуют различные виды неков, которые предназначены для различных классов и специализаций персонажей, и выбор определенного нека может существенно повлиять на игровой опыт игрока.

Заключение

Нек (ожерелье) в World of Warcraft занимает важное место в игровой механике и является неотъемлемой частью снаряжения персонажей. Они предоставляют игрокам возможность улучшить свои характеристики и способности, что существенно влияет на игровой опыт и прохождение различных заданий и испытаний в мире Азерот.

Спринт

World of Warcraft (WoW) — это одна из самых популярных многопользовательских онлайн-игр в мире, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment. Игра предлагает игрокам возможность исследовать виртуальный мир, сражаться с монстрами и другими игроками, и решать различные задачи и квесты. Одним из ключевых аспектов игры является спринт, который позволяет игрокам достичь цели быстрее и более эффективно. В этой статье мы рассмотрим, что такое спринты в World of Warcraft и как они влияют на геймплей игры.

Что такое спринт в World of Warcraft?

Спринт — это игровой механизм, который позволяет персонажу игрока перемещаться на более высокой скорости, чем обычно, на короткое время. Он позволяет игрокам быстрее передвигаться по игровому миру, избегая монстров, проходя через территории быстрее и достигая цели быстрее. Спринты могут быть использованы как в бою, так и вне его, помогая игрокам ускориться и уйти от опасности.

Какие классы в WoW могут использовать спринт?

В World of Warcraft различные классы могут использовать спринты, чтобы увеличить свою скорость передвижения. Например, разбойники могут использовать «Спринт» для увеличения своей скорости на короткое время, а маги могут использовать «Скорость» для того, чтобы временно ускориться. Каждый класс имеет уникальные способности, которые позволяют им передвигаться быстрее, и это делает игровой процесс более динамичным и интересным.

Как спринты влияют на геймплей World of Warcraft?

Спринты имеют значительное влияние на геймплей World of Warcraft. Они помогают игрокам ускорить прохождение квестов, достигать целей быстрее, и избегать опасностей. Также спринты используются в сражениях, позволяя игрокам уклоняться от атак и удерживать преимущество над противниками. Благодаря спринтам игровой процесс становится более динамичным и захватывающим для игроков.

Спринт Заключение

Спринты играют важную роль в геймплее World of Warcraft, предоставляя игрокам возможность увеличить скорость передвижения и улучшить свои шансы на успех в борьбе с противниками. Они делают игровой процесс более динамичным и захватывающим, и позволяют игрокам доставить себе больше удовольствия от игры. Надеемся, что это руководство помогло вам лучше понять, что такое спринты в World of Warcraft и как они влияют на геймплей игры.

Таунт

«Таунт» от английского «Taunt» — насмешка, язвительное замечание — это игровой механизм в многопользовательской ролевой онлайн-игре World of Warcraft, который используется для привлечения внимания противника и заставляет его атаковать персонажа, использующего этот навык. Применяется для управления вниманием враждебных мобов и боссов.

Таунты часто используются танками — игровыми классами, цель которых принимать на себя основные атаки монстров и боссов, чтобы защищать остальных членов группы.

Как правило, мобы в WoW атакуют персонажа, который наносит им наибольший уровень урона или имеет наибольшее количество агрессии (так называемая «угроза»). Однако при использовании способности «танка» (игрока, который контролирует внимание мобов и боссов) возникает возможность привлечь внимание мобов на себя, отвлекая их от других членов группы.

Танк использует способности «таунта», чтобы гарантировать, что мобы будут атаковать его, а не других членов группы, таких как хилы, мили или рдд. Это предотвращает непредвиденные атаки и гарантирует, что урон будет сфокусирован на надежно защищенном танке.

В World of Warcraft существует несколько видов таунтов, включая обычный таунт, который привлекает внимание монстра на короткое время, и длительный, который заставляет противника атаковать персонажа в течение определенного времени.

В качестве примера можно привести следующие абилки танков:

Использование таунтов — это важная стратегическая составляющая для успешного выполнения подземелий и рейдов в World of Warcraft. Координация и правильное использование таунтов помогают танкам удерживать угрозу и управлять агрессией монстров, что позволяет другим членам группы безопасно атаковать.

Таунт — это ключевой инструмент для успешной игры во многих подземельях и рейдах World of Warcraft, где координация группы и эффективное управление угрозой являются важными компонентами. Настройка игровых персонажей и групповая работа направлена на оптимизацию использования таунта для обеспечения выживаемости и успеха в боях с мобами и боссами.

Итак, таунт в ВоВ — это игровой механизм, который обеспечивает контроль над угрозой и распределение внимания враждебных мобов и боссов, что делает его ключевым элементом игрового процесса в WoW. Таунты играют ключевую роль в сражениях против монстров, их правильное применение может определять успех или неудачу в World of Warcraft.

Фастран

Что такое фастран?

Фастран (от английского «fast run») в World of Warcraft — это практика быстрого прохождения подземелий с целью максимально сократить время, затраченное на их завершение. Зачистка данжа «по малой программе». Дословно — «быстрая пробежка». Означает, что игрок не собирается проходить его полностью, выкашивать всех мобов и боссов, а лишь до нужного ему места или по типовому «малому» маршруту. Либо означает, что собирается группа с ilvl намного выше требуемого для обычного прохождения этого подземелья. Это требует координации, навыков и сотрудничества внутри группы игроков, так как каждый шаг и каждое решение должны быть приняты с целью оптимизации времени.

Как работает фастран?

Фастран в World of Warcraft включает в себя несколько ключевых аспектов:

  1. Подготовка: Группа игроков должна быть хорошо подготовлена перед началом фастрана. Это включает в себя правильное снаряжение, зелья и баффы, необходимые для оптимальной производительности.
  2. Знание маршрута: Игроки должны знать маршрут через подземелье наизусть. Это включает в себя знание, какие боссы бить и какие мобы можно пропустить. Каждый дополнительный бой и каждая лишняя минута могут существенно увеличить время прохождения.
  3. Синхронизация: Игроки должны действовать синхронно, чтобы максимально сократить время между боями и передвижениями. Это включает в себя использование способностей и координацию атак на боссов.
  4. Использование механик: В некоторых подземельях существуют механики, которые могут ускорить прохождение. Это могут быть подъемники, магические порталы, или другие ускоряющие элементы.
  5. Коммуникация: Непрерывная коммуникация между членами группы игроков является ключевой частью успешного фастрана. Это позволяет быстро адаптироваться к изменениям в маршруте и стратегии.

Почему фастран важен?

Фастран в World of Warcraft имеет несколько важных преимуществ. Во-первых, это помогает игрокам экономить время. Это особенно важно для игроков, которые хотят максимально быстро набирать очки опыта или собирать лут. Во-вторых, фастран может быть веселым вызовом для игроков, которые ищут новые способы пройти старые подземелья. И, наконец, успешный фастран может привести к уважению в сообществе и стать своеобразным достижением.

Заключение

Фастран в World of Warcraft — это увлекательная практика, требующая от игроков хорошей координации и навыков. Он предоставляет игрокам возможность максимально оптимизировать свое время и достичь успеха в прохождении подземелий. Независимо от ваших целей в игре, фастран может стать увлекательным вызовом и позволит вам лучше понять мир World of Warcraft.

Бм

БМ в World of Warcraft означает «Beast Mastery» — это специализация охотника Повелитель Зверей, которая позволяет ему управлять дикими животными в бою. Охотники, специализированные на БМ, могут приручать и сражаться вместе с различными зверями, такими как волки, медведи, львы и другие. Эта специализация также позволяет охотникам использовать своих питомцев в качестве танков или дополнительных дамаг-дилеров.

Это самый мобильный рдд в игре, не имеющий ни одного чаннелинга и способный наносить свой максимальный урон всегда находясь в движении. Один из лучших спеков для выполнения разных рейдовых механик требующих перемещения, имеет высокий сустейновый урон, а также довольно прост для игры. Сильно зависит от питомца при нанесении урона, что может быть проблемой из-за ИИ пета.

Однако, БМ на данный момент худший из всех 3 спеков охотника практически в любой ситуации (Одна цель, АоЕ, М+). Но при этом он остается лучшим спеком где нужно постоянно двигаться или выполнять механики, не теряя урон. На данный момент этот спек подойдет для новичков или тех кто учиться играть на охотнике, но никак не рассматривается как конкурентный спек.

Охотники, выбравшие специализацию БМ, получают доступ к набору умений и способностей, которые позволяют им использовать своих питомцев в качестве танков или дополнительных дамаг-дилеров. Это делает БМ-охотников очень полезными в командных заданиях и рейдах.

Одним из ключевых элементов специализации БМ является приручение зверей. Охотники могут поймать диких животных в различных зонах игры и приручить их в качестве питомцев. Каждый зверь имеет свои уникальные способности и характеристики, что позволяет охотникам выбирать питомцев, которые подходят для разных ситуаций и заданий.

Специализация БМ также предоставляет охотникам возможность использовать специальные умения, которые улучшают боевые характеристики питомцев. Например, «Команда зверя» позволяет охотнику отдавать команды своему питомцу, а «Укус зверя» увеличивает урон, который наносит питомец.

Хотя специализация БМ может быть очень эффективной в бою, она также требует от игроков определенных навыков и стратегического мышления. Охотники должны уметь управлять своими питомцами, следить за их здоровьем и использовать правильные умения в нужный момент.

Повелитель Зверей — это единственный спек в игре с дальними атаками, который может постоянно передвигаться без потерь в уроне. Все способности используются на ходу.

Урон:

БМ остается лучшим спеком где нужно постоянно двигаться или выполнять механики, не теряя урон. На данный момент этот спек подойдет для новичков или тех кто учиться играть на охотнике, но никак не рассматривается как конкурентный спек тк его урон практически хуже всех в игре.

  • Альфа-хищник — новый талант, который раньше был только у Сурв Охотника. Благодаря 2 зарядам Команда «Взять!» и Боевые приказы, Команда «Взять!» становится намного больше чем раньше.
  • Боевые приказы — это старый эффект Легендарки из Легиона и ШЛ. А Альфа-хищник усиливает эту связку, переменное использование этих 2 талантов, генерирует большое количество новых Команда «Взять!», то есть вместо привычных Команда «Взять!»Выстрел кобры (кобра будет намного реже использоваться в ротации), в Драгонфлайте мы получаем новую связку в ротации Команда «Взять!»Разрывающий выстрел.
  • Взять их! — это совершенно новый талант который отлично вписывается в нашу АОЕ ротацию, благодаря связке что описана выше и увеличенному количеству доступных Команда «Взять!». Мы получаем более динамичную ротацию в АОЕ, где использование Команда «Взять!» будет иметь значение, вместо того, чтобы просто поддерживать Удар зверя раз в 6 секунд.
  • Зверский спутник — новый талант, который будет дополнительно поощрять поддерживание и обновление 3 стаков Бешенство на питомце. Теперь каждый раз когда мы будем обновлять третий стак, наш питомец будет активировать свою специальную атаку, тем самым это будем играть важную роль в ротации, увеличивая наш урон как в бою с Одной Целью, так и в АОЕ (Специальные атаки пэта «Хлопок, Укус и тд» превращаются в усиленные тики Удар зверя).

Бурсты:

  • Кровопролитие — одна из основных способностей которая немного увеличивает урон по Приоритетной цели или Боссу, универсальный талант который можно выбрать как в СТ так и в АоЕ билдах.
  • Звериный гнев — главный и единственный бурст на данный момент, за счет таланта Разрывающий гнев, откат способности в среднем становится 30-40 секунд.
  • Зов дикой природы — потенциально хороший бурст, но на данный момент цифры не впечатляют.
  • Шакрам смерти — Шакрам Некролодров из Шэдоулендс перекочевал в основное дерево талантов Охотника, не обращайте внимание на тултип способности (спс, ру локализации), талант увеличивает весь входящий урон по целям которые поразил, а не только физический.
  • Звериный натиск — способность с бурст потенциалом, но нужно чтобы все звери попали по вашей цели, иначе в нем никакого смысла. Из изменений: 2 минуты кд (было 3), замедляет на 30% пораженные цели и вешает на них дебафф который увеличивает ваш критический удар по ним на 10%, но только на время своего действия.
  • Дух дикой природы — во время действия этой способности Выстрел кобры поражает еще 2 цели и ее стоимость снижена на 10 концентрации. Бесполезный бурст, бесполезный талант. Выстрел кобры наносит ничтожно маленькое количество урона по сравнению с другими способностями или пэтами охотника.

Утилити:

У БМа появилось больше возможностей (некоторые варианты остались) для группового контента:

  • Связующий выстрел теперь 3 секунд стан, а не не сбиваемые руты на 8 сек.
  • Ошеломляющий выстрел — Можно использовать как дополнительное сбитие каста, если моба можно контролировать. Выстрел с расстояния в 20 метров, который снимает все дебаффы с цели и дезориентирует ее на 4 секунд, любой урон прерывает эффект.
  • Фугасная ловушка — откидывает врагов в разные стороны.
  • Устрашение — наш стан на 5 сек в одну цель.
  • Стенающая стрела — в дереве талантов, но теперь вешает сайленс на 3 секунд, а не 5 как Лук Сильваны в Шэдоулендс.
  • Сова-часовой — дает возможность стрелять через стенки и препятствия, можно улучшить с помощью Зоркость часового, чтобы предоставить такую же возможность вашей группе.
  • Смоляная ловушка + талант Удержание — помимо того, что замедляет все цели внутри лужи так же вешает сбиваемые уроном корни на 4 секунды.
  • Усмиряющий выстрел — талант которые снимает с цели 1 магический и 1 «энрейдж» (когда моб увеличивает наносимый урон).
  • Камуфляж — дает невидимость, предназначен для того, чтобы обходить врагов в М+.
  • Метка охотника — больше никак не влияет на снижение урона по нам, а лишь служит как инструмент для отслеживания на мини-карте помеченной цели или как снятие невидимости с цели. Полезно лишь в PvP.
  • Перенаправление — при использовании на союзника (обычно танка) или вашего пэта,  перенаправляет всю угрозу которую генерирует ваш персонаж. Из-за того, что пэта наносят бОльшую часть вашего урона, этот талант не так эффективен на БМ охотнике как на других спеках (ММ, Сурв).

Выживаемость:

Как играется БМ в 10.1?

Все абсолютно тоже самое, что и на старте ДФ, никаких изменений:
Главное НЕ держать 2 заряда Команда «Взять!» и НЕ держать 2 заряда Разрывающий выстрел, при этом поддерживать 3 стака Бешенство (каждый стак дает +30% скорости атаки пэтам) на питомце с помощью Разрывающий выстрел. Способности Разрывающий гнев, Альфа-хищник и Боевые приказы, создают синергию между собой, хотя приоритеты особо не меняются, геймплей стал более приятным и плавным.

АОЕ ротация остается такой же: Взять их! и Удар зверя (Команда «Взять!» наносит АОЕ урон) который теперь длится 6 секунд. Стоит упомянуть, что Разрывающий выстрел наносит значительно больше урона, поэтому в АОЕ сценариях можно развешивать эту способность на разные цели, чтобы немного увеличить Урон (главное, чтобы цели были рядом друг с другом, чтобы питомец не бегал туда-обратно, вместо того, чтобы постоянно АоЕшить всех мобов).

Приоритет статов БМа в 10.1

  1. Урон оружия (от илвла вашей Пушки усиливаются почти все способности БМа, поэтому это очень важно).
  2. Ловкость.
  3. Скорость \ Критический удар
  4. Искусность
  5. Универсальность

Часто задаваемые вопросы

Какой кап статов у БМ ханта?

Нет никаких капов. Собирайте не статы, а ВЕЩИ со статами, в этом поможет raidbots.com.

Какую расу выбрать?

Разница в уроне между расами для БМ Охотника выглядит примерно так:

>Loading…


Какого питомца выбрать?

Если вы единственный персонаж в пати который может давать Исступление, то ниже приведены лучшие варианты (урон у питомцев одинаковый, разница лишь в способностях которые они могут предоставить):

Семейство Что дает Ссылки на пэтов
Свирепость (Ferocity).
Увеличивает самоисцеление (пассивно). Даем Исступление.
Снижает получаемое исцеление цели на 50%. Для мобов которые хилятся в М+ и если нужен Исступление.  и другие модели (смотрите на сайте wow-petopia.com)
Упорство (Tenacity).
Дает +хп (пассивно) и (+20% хп на 10 сек)
Снижает получаемое исцеление цели на 50%. Для новых мобов которые хилятся в М+.  и другие модели (смотрите на сайте wow-petopia.com)
Упорство — Дух Зверя (Экзотический только БМ)

Дает +хп (пассивно) и (+20% хп на 10 сек) + хилка

Духовное лечение — небольшой хил который можно использовать на себя или союзника.

У всех петов одинаковый урон.
Также у охотников отобрали возможность воскрешать союзников в бою Возрождение.
Все петы делятся на 3 основных спека:

Не забудьте, что талант БМ Охотника — Дух зверя удваивает эти бонусы.

Самый универсальный выбор (особенно для Рейдов и Мифик+): любой Копытень семейства Свирепости или Дух зверя.

В целом, специализация БМ является интересным и уникальным выбором для охотников в World of Warcraft. Она предоставляет игрокам возможность использовать мощь диких животных в бою и достичь большого успеха в командных заданиях и рейдах.

Аффикс

Аффикс в World of Warcraft — это специальные модификаторы, которые добавляются к ключевым подземельям (Mythic+), чтобы увеличить сложность и разнообразие игрового процесса. Аффиксы меняются каждую неделю и могут значительно повлиять на стратегию группы при прохождении подземелий.

Каждый аффикс имеет свои особенности и требует от игроков определенных действий для успешного прохождения. Например, аффикс «Взрывной» заставляет монстров взрываться при смерти, нанося урон всем окружающим, поэтому игрокам нужно быть осторожными и избегать скопления монстров. Аффикс «Тиранический» делает боссов более сильными и выносливыми, что требует от игроков большей координации и тактической работы.

Игроки должны выбирать правильную комбинацию аффиксов, чтобы получить максимальное количество очков и достичь лучших результатов в таблице лидеров Mythic+. Командная работа и планирование становятся еще более важными при использовании аффиксов, поскольку игроки должны быть готовы к любым неожиданностям и быстро адаптироваться к изменениям в игровом процессе.

В целом, аффиксы добавляют новые вызовы и возможности для игроков World of Warcraft, позволяя им наслаждаться более разнообразным и интересным опытом игры. Они также помогают подготовиться к более сложным испытаниям, таким как рейды, и улучшить навыки командной работы и координации.

В каждую неделю в WoW добавляется новый набор аффиксов, которые меняются по циклу. Каждый набор состоит из трех аффиксов: один основной и два дополнительных. Основной аффикс всегда остается неизменным, а дополнительные меняются каждую неделю.

Эпохальные+ аффиксы

Аффикс это дополнительное свойство, влияющие на поведение врагов в подземельях.. В низкоуровневых эпохальных+ подземельях аффиксы отсутствуют, первый аффикс достигается на 4-м уровне.Если на вашем Эпохальном ключе есть аффикс, то все враги в этом эпохальном+ подземелье будут его наследовать. В игре есть восемь основных аффиксов: :

  • Усиливающий — все противники, не являющиеся боссами, в момент гибели издают последний клич, увеличивая максимальный запас здоровья ближайших союзников и наносимый ими урон на 20%.
  • Некротический — все атаки противника в ближнем бою накладывают на цели суммирующийся эффект гнили, который наносит периодический урон и уменьшает получаемое исцеление.
  • Переполняющий — избыточное исцеление конвертируется в эффект поглощения исцеления.
  • Разъяренный — противники, не являющиеся боссами, впадают в ярость, когда у них остается менее 30% здоровья, и наносят на 100% больше урона, пока не погибнут.
  • Кровавый — все противники, не являющиеся боссами, после гибели оставляют за собой лужу крови, которая лечит их союзников и наносит урон игрокам.
  • Упрямый — противники в значительной степени игнорируют объем угрозы, создаваемой танками.
  • Кишащий — в подземелье присутствуют дополнительные противники, не являющиеся боссами.
  • Вулканический — под ногами игроков, ведущих бой с противником на дальней дистанции, из-под земли периодически вырываются струи огня.

Эпохальный ключ 4-го уровня: первый аффикс

На 4-м уровне ключа, игроки увидят свой первый аффикс. Он отобразится в описании ключа, и информация о нем появится на Купели силы и возле таймера во время прохождения подземелья. Аффикс 4-го уровня выбирается каждую неделю в случайном порядке —

Эпохальный ключ 7-го уровня: второй аффикс

На 7-м уровне ключа появляется второй аффикс. Он выбран из оставшихся 7 аффиксов из списка выше (аффиксы не могут повторяться). Как и предыдущий, этот аффикс также выбирается случайным образом каждую неделю — для всех игроков, входящих в эпохальное+ подземелье уровня 7 и выше аффиксы будут одинаковыми.Некоторые комбинации аффиксов «вне закона» — они не могут быть вместе, так как это очень сильно усложнит прохождение. Например пара Усиливающий / Переполняющий; это приведет к появлению огромных пачек мобов, бафающих друг друга во время смерти.

Эпохальный ключ 10-го уровня: третий аффикс

На 10-м уровне ключа, станет доступен новый набор аффиксов, но состоит он только из двух вариантов:

  • Укрепленный — увеличивает здоровье и наносимый урон всех врагов (кроме боссов).
  • Тиранический — увеличивает здоровье и наносимый урон всех боссов.

Этот новый аффикс добавляется к аффиксам 4-го и 7-го уровней, поэтому на 10-м и выше уровнях эпохального ключа, в общей сложности будет 3 аффикса. Как и раньше, аффиксы выбираются случайным образом каждую неделю, и будут одинаковы для всех игроков с одним уровнем ключа.

Аффиксы уровня 10+ сделают эпохальное+ подземелье заметно сложнее. Если вы рискнете войти в такое подземелье, то лучше заранее подберите правильный состав группы с уверенными в себе игроками. Также, не будет лишним, придумать эффективную стратегию.

Детально о аффиксах

Усиливающий
Умершие противники будут бафать своих союзников Поддержкой, что увеличит их наносимый урон и здоровье на 20%. С каждой новой смертью, эффект накладывается, что может создать чрезвычайно опасных противников, на которых будет уходить много времени. Радиус действия баффа — 45 метров. Также, мобы с эффектом Поддержки приобретают иммунитет к многим типам контроля (но по-прежнему уязвимы к оглушению). Этот аффикс приводит к тому, что конец боя с мобами стает более опасным, чем начало. Советуем следовать этим общим рекомендациям:

  • Не собирайте несколько пачек мобов одновременно, чтобы эффект Поддержки не накладывался многократно.
  • Старайтесь наносить урон всем врагам равномерно и одновременно.
  • Если у вас есть приоритетные цели, убейте их в первую очередь.
  • Если набралось очень много врагов с Поддержкой (особенно, если эффект многократно усилился), хилер должен в первую очередь следить за танком.

Боссы и их окружение не используют Поддержку. Но, если игроки приведут за собой обычных мобов, они смогут наложить Поддержку на босса, когда умрут. Это может сыграть с вами злую шутку, так что будьте осторожны.

Усиливающий особенно опасен в следующих областях:

  • Змееусты-барахольщики и Детеныши сквернотопыря в Крепости Черной Ладьи
  • Оскверненная кровью ярость/Оскверненные кровью взрывни/Порожденные ненавистью дракончики в Чаще Темного Сердца
  • Частицы морской воды в Оке Азшары
  • Эбеновые ворги в Чертогах Доблести

Некротический
Успешные вражеские атаки ближнего боя будут дебафать вас Некротическим гниением, уменьшая эффективность исцеления и эффектов поглощения урона на 3%. Дебафф длится в течение 10 секунд, но время обновляется после каждой успешной вражеской атаки, так что танкам будет очень сложно избавиться от єффекта во время боя.

Советуем следовать этим общим рекомендациям:

  • Не стягивайте несколько пачек мобов одновременно.
  • Используйте AoE оглушение, отбрасывание, и замедление, чтобы давать танку “отдышаться” от стаков Некротического гниения.
  • Во время битвы с боссами, не танковые игроки, которые могут переключить цель на себя, должны уводить босса от танка, пока у последнего не пройдет Некротическое гниение.

На очень высоких уровнях эпохального ключа, группам, возможно, будет лучше взять два танка, для лучшего контроля Некротического гниения.
Переполняющий
Всякий раз, когда хилер дает цели избыточное исцеление, она получает эффект поглощения исцеления, игнорирующий последующее лечение. Для снятия этого эффекта, на каждую единицу избыточного исцеления, нужно будет дать в 3 раза больше пунктов исцеления. Например, если вы дали цели 10,000 единиц избыточного исцеления, Переполнение поглотит 30,000 единиц лечения.

Дебафф длится в течение 1 минуты или пока не поглотит нужное количество исцеления. Хилер должен предупреждать, когда хочет использовать массовое исцеление. Также он должен избегать накладывания большого количества Переполнения на членов группы:

  • Всегда смотрите действительно ли нужно лечение, а не просто монотонно используйте его.
  • Будьте готовы быстро отменить каст, если цель использует свою собственную исцеляющую способность
  • Практикуйте наносить урон врагам, если они уязвимы к свету

В высокоуровневых эпохальных+ подземельях, танкам будет полезно иметь макросы для отмены ХоТ эффектов, чтобы не допустить переполнения.
Разъяренный
Аффикс Разъяренный вводит врагов в состояние Исступления, когда уровень их здоровья опускается ниже отметки в 30%, заставляя наносить на 100% больше урона, до самой их гибели.

Когда этот аффикс активен, вражеский урон, передающийся между союзниками становится намного “больнее”. Всегда выделяйте противников, представляющих особую опасность, и как только они войдут в состояние Исступления старайтесь, как можно быстрее, сосредоточить атаки всей группы на них для быстрого убийства. Оглушение и другие виды CC помогут минимизировать вред, наносимый группе, мобами с Исступлением.

Каждый раз, после смерти врага (кроме боссов) на его месте образуется “лужа” Кровавого гноя, имеющая два эффекта:

  • Восстанавливает врагам, находящимся в ней, 5% здоровья каждую секунду
  • Отнимает игрокам, находящимся в ней, 15% здоровья каждую секунду

Танки должны оттягивать оставшихся мобов подальше от образовавшейся “лужи” Кровавого гноя, а милишники должны быть на чеку, чтобы не оказаться посреди Кровавого гноя после убийства врага. Появление “лужи” занимает несколько секунд, так что, вам хватит времени среагировать и избежать урона.

Иногда бывает сложно заметить такие “лужи” в локациях с красным полом.

Аффикс Упрямый позволяет мобам меньше реагировать на угрозу создаваемую танком. А это значит, что мобы будут постоянно будут переагриваться на ДД игроков, что может вызывать затруднения. Танки должны отмечать приоритетные цели, принимая их урон на себя, пока ДД убирают менее слабых противников.

Аффикс Кишащий добавляет дополнительных мобов в некоторые участки подземелья. Эффект распространяется не на все скопления мобов, а только на представляющие особую опасность. Список самых сложных зон, c Кишащим эффектом:

  • Большой зал в Крепости Черной Ладьи.
  • Почти весь Полуночный квартал в Квартале Звезд.
  • Гниющий грот в Чаще Темного Сердца
  • Очаг кутежа в Чертогах Доблести
  • Долина Нал’тира в Катакомбах Сурамара

 

Враги в подземелье с аффиксом Вулканический могут заспавнить Вулканический выброс под ногами игроков, находящихся на расстоянии, отнимая 50% здоровья игрока, стоящего в пределах 2-х метров от выброса. Каждый враг может вызывать Вулканический выброс примерно каждые 10 секунд.

Обратите внимание, что Вулканические выбросы появляются только когда игрок находится на расстоянии от моба. Обычно, милишникам и танкам не о чем беспокоится. Хилерам и ДД дальнего боя стоит поближе держаться к врагам, дабы избежать негативного эффекта. Иногда Вулканические выбросы могут быть трудно различимы из-за ярких наземных эффектов. Старайтесь выйти из зоны Вулканического выброса как только заметите его. Также можно постоянно двигаться, и выброс просто не успеет сработать на вас.

Аффикс появляется только с эпохальным ключом 10+ уровня. Он дает всем мобам подземелья дополнительные 20% здоровья и 40% урона.Советуем следовать этим общим рекомендациям:

  • Не стягивайте несколько пачек мобов одновременно.
  • Используйте AoE оглушение и другие СС для уменьшения входящего урона.
  • Сосредоточьтесь на приоритетных целях.
  • Танкам нужно почаще кайтить противников.
  • Для некоторых подземелий разумно будет взять с собой нескольких танков.

Размер бонуса к здоровью и урону зависит от уровня подземелья. Например на 10 уровне у мобов будет 140% дополнительного здоровья и 180% дополнительного урона.

Как и предыдущий, этот аффикс появляется только с эпохальным ключом 10+ уровня. В подземельях с этим аффиксом, все боссы имеют на 40% больше здоровья и наносят на 20% больше урона.

  • Способности боссов будут представлять большую угрозу, особенно если уровень здоровья членов группы довольно низкий.
  • Танкам придется чаще кайтить боссов.
  • Танкам нужно почаще кайтить противников.
  • Для некоторых подземелий разумно будет взять с собой нескольких танков.

Аналогично аффиксу Укрепленный, размер бонуса к здоровью и урону зависит от уровня подземелья. Например на 10 уровне у боссов будет 140% дополнительного здоровья и 180% дополнительного урона. Исходя из этого, некоторые боссы, станут намного опаснее в тиранических подземельях:

Каждый аффикс добавляет свою сложность к подземельям и рейдам, что требует от игроков большего внимания и координации. Опытные игроки используют эти аффиксы для получения дополнительных наград и повышения своих навыков.

Теперь вы знаете, что такое аффиксы в World of Warcraft и как они влияют на игровой процесс. Если вы новичок в WoW, то можете начать с более легких подземелий без аффиксов, чтобы освоиться в игре. А если вы уже опытный игрок, то аффиксы помогут вам принять новые вызовы и получить дополнительные награды.

Ваниш

World of Warcraft – это онлайн-игра, которая популярна уже много лет. За это время в игре появилось множество новых элементов, которые сделали ее еще более интересной. Одним из таких элементов является Ваниш.

Ваниш (англ. Vanish) – это способность, которая доступна классу Разбойник в World of Warcraft. С ее помощью игрок может мгновенно скрыться с поля боя и стать невидимым на некоторое время. Ваниш является одной из самых важных способностей для Разбойников, так как она дает им возможность избежать смерти во время сражения и напасть на противника снова, когда тот не будет ждать этого.

Однако Ваниш имеет свои ограничения. Во-первых, после использования способности Разбойник становится беззащитным на короткое время, поэтому противник может легко нанести ему удар. Во-вторых, Ваниш имеет длительность всего 3 секунды, поэтому если Разбойник не успеет за это время напасть на противника или убежать, то он снова станет видимым и может быть атакован.

Ваниш также имеет свою перезарядку, которая составляет 2 минуты. Это означает, что Разбойник может использовать эту способность только раз в 2 минуты. Поэтому игрокам необходимо использовать Ваниш с умом, чтобы сохранять его на более опасные моменты в игре.

Один из вариантов использования Ваниша – это нанесение убийства в PvP-сражениях. Разбойник может использовать Ваниш, чтобы скрыться от противника, затем подойти к его спутникам незамеченным и нанести убийство. Это также может быть полезно в PvE, например, когда игрок пытается пережить сильного босса в рейде или подземелье.

Кроме того, Разбойник может использовать Ваниш для ухода от боя в случае, если он оказался в сильном подавлении. Способность позволяет ему быстро скрыться и вернуться в бой с новыми силами, когда он готов.

В целом, Ваниш является важной способностью для Разбойников в World of Warcraft. Он дает игрокам возможность избежать смерти во время боя и напасть на врага в более удобное для себя время. Однако, использование этой способности требует хорошей координации и знания игровой механики, чтобы не стать жертвой противника во время ее использования.

Также, следует отметить, что Ваниш может быть использован для поддержки команды. Разбойник может использовать эту способность, чтобы забраться на заднюю линию противника, а затем нанести удар по его хилеру или другим уязвимым классам. Это может создать отличную возможность для командной игры, чтобы нанести урон и добиться победы в бою.

Кроме того, существует некоторое количество альтернативных способностей, которые могут влиять на Ваниш. Например, Разбойник может использовать другие способности для улучшения своей скорости и урона во время Ваниша. Это может значительно увеличить эффективность этой способности, и помочь Разбойнику нанести больше урона и убить противника.

Таким образом, Ваниш является мощной способностью, которая дает Разбойнику множество возможностей в боях. Это знание должно быть всесторонне освоено игроками, которые выбирают Разбойника в World of Warcraft, чтобы получить уникальное преимущество в игре и добиться большей победы в боях.

Баджи

В игре World of Warcraft есть множество элементов, о которых нужно знать, чтобы стать более компетентными игроками. Одним из таких элементов являются Баджи – особые принадлежности, которые являются знаком достижений и прогресса в игре.

Что такое Баджи?

Баджи (англ. Badge) – это знак, который игрок получает за выполнение определенной задачи или достижения в игре. Они позволяют узнать о прогрессе и достижениях других игроков. Баджи могут быть получены за различные виды деятельности, которые варьируются от убийства определенного количества монстров до прохождения сложных подземелий и рейдов.

Как получить Баджи?

Существует множество способов получения Баджи в World of Warcraft. Вот некоторые из них:

  1. Выполнение достижений – выполнение определенных задач и достижений сопровождается получением определенного количества Баджи.
  2. Завершение подземелий – прохождение подземелий может сопровождаться получением Баджи. Каждое подземелье имеет свой набор достижений и Баджей, которые можно получить.
  3. Убийство редких монстров и игровых боссов – за убийство сложных монстров и боссов игрок может получить награды в виде Баджей.
  4. Участие в мировых событиях – многие мировые события, такие как Любовная неделя, Пиршество странников и прочие, предлагают игрокам уникальные задания и возможности получения Баджей.

Зачем нужны Баджи?

Баджи играют важную роль во многих аспектах игры. Они помогают игрокам оценить прогресс и достижения других игроков и могут быть использованы для решения групповых проблем, таких как набор игроков для рейдов и подземелий. Кроме того, Баджи могут быть использованы для получения уникальной экипировки, предоставляющей дополнительные бонусы и возможности.

На что можно потратить Баджи?

В World of Warcraft, Баджи — это особые принадлежности, которые игроки получают за выполнение различных достижений и задач в игре. Они могут быть потрачены на различные предметы и награды. В этой статье мы рассмотрим, что можно купить за Баджи и как лучше их использовать для получения максимальной выгоды.

  1. Экипировка
    Одним из основных предметов, который можно купить за Баджи, является экипировка. В игре есть магазин, в котором можно купить экипировку, броню и оружие за Баджи. Кроме того, Баджи можно потратить на повышение уровня своего персонажа, что поможет вам более успешно сражаться с монстрами и другими игроками.
  1. Улучшения репутации
    Репутация – это важная часть игры. От нее зависит, какие предметы и задания будут доступны игроку. За Баджи можно купить улучшение репутации с различными фракциями, что поможет игроку получить доступ к более интересным и лучшим предметам.
  1. Маунты
    Маунты – это средства передвижения в игре. Их можно купить за Баджи. Они помогут игроку перемещаться по миру быстрее и эффективнее.
  1. Питомцы
    Питомцы – это дополнительные помощники в игре. Их можно купить за Баджи. Они помогают игроку в сражениях и выполнять другие задания в игре.
  1. Рецепты
    За Баджи можно купить рецепты на различные предметы. Это может быть полезно для тех, кто изготавливает различные предметы, такие как оружие, броня и еда.
  1. Репутационные предметы
    Одним из основных способов улучшения репутации является выполнение различных заданий, которые связаны с фракциями в игре. За выполнение этих заданий можно получить специальные предметы, которые можно купить за Баджи. Таким образом, игроки могут быстрее и легче получать необходимые предметы и улучшить свою репутацию в игре.
  1. Награды за достижения
    Многие достижения в игре сопровождаются наградами. Эти награды могут включать в себя различные предметы, товары, транспортные средства и многое другое. За некоторые достижения игроки могут получить Баджи, которые затем могут быть потрачены на эти награды.

В заключении, Баджи — это важная часть игры World of Warcraft, которая позволяет игрокам получать уникальные предметы, улучшать свой персонаж и получать доступ к различным заданиям и местам. Зная, на что можно потратить Баджи, игроки могут использовать их наиболее эффективно, чтобы максимально использовать свой прогресс и преимущества в игре.

Получение и использование Баджей может помочь игрокам достигнуть большего успеха в игре и прокачать своего персонажа. Они являются знаком прогресса и достижений игрока в игре и позволяют лучше ориентироваться в игровом мире и совершении различных действий.

Баджи также являются частью системы рейтинга игроков и гильдий, что позволяет игрокам оценить свой собственный прогресс и прогресс своей гильдии по сравнению с другими. Это помогает игрокам находить новых игроков для сотрудничества, тем самым улучшая игровой процесс и повышая уровень удовлетворения.

Кроме того, Баджи имеют другую важную роль — они позволяют игрокам демонстрировать свои достижения в игре, что может стать основой их признания и уважения со стороны других игроков.

В общем, Баджи — важный элемент игры World of Warcraft, который может помочь игрокам прокачивать своего персонажа, находить новых союзников, улучшать рейтинг и заслуживать уважение своих коллег в игре.

Другие значения слова Баджи

Других значений у этого термина достаточно много, но они не связаны с WoW, поэтому о прочих значениях слова Баджи вы можете узнать по этой ссылке.